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J-165 石仮面&エイジャの赤石 J-165 R イベント 戦闘潮流 柱 ターンに1枚制限。【柱の男】の味方1人を、他の味方がいないステージに、スケールに関係なく「アタック/ブロック」ができるようにする。さらにバトルで敗北しても捨て札にならず、行動完了状態でバトルフィールドに戻るようにする。 出典: レベルの高い【柱の男】がJ-186 留置場だろうとアタックもブロックも出来るようになる。 バトル開始後で使用した場合は「他の味方がいないステージにいる【柱の男】の味方1人は、バトルで敗北しても捨て札にならず、行動完了状態でバトルフィールドに戻るようにする。」というような扱いになる。これを1枚でも握っておけば、万が一【柱の男】が倒されるような事があっても、それを無かった事にする事が出来る。 ちなみに第8弾現在、アタックが通ったときに10点のダメージが入る「カーズ」が3種類存在し、その全てが異なるカード名をもつ。(J-066 カーズ、J-067 完全生物・カーズ、J-761 神を目指すカーズ) J-469 マニッシュ・ボーイとJ-186 留置場を揃え、セーターで降臨したカーズ様にこのカードを使ってやるのも面白いだろう。
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一戦目 天条院//月夜に参る//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- Kukuri//「大アルカナIX―隠者(裏)」(パチェ2永琳1慧音1)//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-慧音(人間)- 天条院は山札をシャッフルしました。 Kukuriがデッキ(52a95f81)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 天条院 どうぞ Kukuri …えーと Kukuri では 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - 天条院//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:チームプレイ//人符「現世斬」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - Kukuri//体力17( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 4 - 天条院//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:チームプレイ//人符「現世斬」//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - Kukuri//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 6 - 天条院//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:チームプレイ//人符「現世斬」//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 7 - Kukuri//体力17( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) Kukuriは叡智をKukuriのリーダーにつけました。 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 8 - 天条院//体力24( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:チームプレイ//半幽霊//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//人符「現世斬」//ピンポイント// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 天条院は半幽霊を天条院の人符「現世斬」につけました。 Kukuriは山札を上から2枚見ました。 - 叡智 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - Kukuri//体力17( 24) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山31( 30) スペル4( 4) Kukuriは山札を上から2枚見ました。 Kukuriは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 戦闘:Kukuri - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 天条院 結果:Kukuri - 回避 2 Dmg - 天条院 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 10 - 天条院//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人世剣「大悟顕晦」//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - Kukuri Kukuriは叡智の2番目の特殊能力を使いました。 結果:天条院 - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人符「現世斬」 Kukuriは山札を上から2枚見ました。 - 叡智 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - Kukuri//体力14( 20) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) Kukuriは山札を上から2枚見ました。 天条院 オートオート Kukuri 手札見たら消えたので Kukuriは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 12 - 天条院//体力20( 14) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//ピンポイント//妄執剣「修羅の血」// 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - Kukuri 結果:天条院 - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 Kukuriは山札を上から2枚見ました。 - 叡智 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - Kukuri//体力11( 18) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山29( 28) スペル6( 6) Kukuriは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 戦闘:Kukuri - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天条院 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - 天条院 Turn 14 - 天条院//体力16( 10) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ピンポイント//ピンポイント//ルナティック・レッド・アイズ// 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 金符「シルバードラゴン」 - Kukuri Kukuriは叡智の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Kukuri):パターン避け Kukuriはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(天条院):チームプレイ 天条院はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 天条院はルナティック・レッド・アイズを天条院のリーダーにつけました。 Kukuriは山札を上から2枚見ました。 - 叡智 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - Kukuri//体力7( 15) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山28( 27) スペル6( 7) Kukuriは山札を上から2枚見ました。 Kukuriは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 起動:金符「シルバードラゴン」 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Kukuriは動かない大図書館をKukuriのリーダーにつけました。 Turn 16 - 天条院//体力15( 7) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:妄執剣「修羅の血」//ピンポイント//ピンポイント//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri 結果:天条院 - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:人符「現世斬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Kukuriは山札を上から2枚見ました。 - 叡智 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - Kukuri//体力3( 13) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山27( 26) スペル7( 8) Kukuriは山札を上から2枚見ました。 Kukuriはパターン避けを山札から手札に加えました。 Kukuri …ちょ Kukuriは山札の一番上のカードを下に送りました。 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 18 - 天条院//体力13( 3) 呪力12( 6) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 7) 手札:妄執剣「修羅の血」//ピンポイント//ピンポイント//霊撃// イベント(Kukuri):精製 Kukuriの体力が+2 (5) - 精製 Kukuriは動かない大図書館を場から捨札に送りました。 Kukuriは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 金符「シルバードラゴン」 - Kukuri イベント(天条院):霊撃 天条院は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):パターン避け イベント(天条院):ピンポイント 天条院はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 2 5 Dmg - Kukuri Kukuri ありがとうございました 天条院 ありがとうございました 天条院 ではもどります~>< 天条院 いや 天条院 3戦だったっけ? Kukuri ですね 天条院 あいー Kukuri では次先攻で 2戦目 天条院//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- Kukuri//「大アルカナVI―恋人(裏)」(橙2藍2)//橙-橙-八雲 藍-八雲 藍- 天条院は山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 天条院の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri …やっとか Kukuri では 天条院 ほうw 配置:式弾「ユーニラタルコンタクト」 Turn 2 - 天条院//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:紅符「不夜城レッド」//月下美人//未来「高天原」//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//隠蔽// 配置:紅符「不夜城レッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - Kukuri//体力18( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) Kukuriはカードを1枚引きました。 配置:天符「天仙鳴動」 起動:天符「天仙鳴動」 Turn 4 - 天条院//体力20( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:月下美人//未来「高天原」//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//隠蔽//頭突き// 配置:未来「高天原」 起動:紅符「不夜城レッド」 Turn 5 - Kukuri//体力18( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:Kukuri - 天符「天仙鳴動」 vs 紅符「不夜城レッド」 - 天条院 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - 天条院 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 6 - 天条院//体力17( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:月下美人//未来「高天原」//プレインエイジア//プレインエイジア//隠蔽//頭突き//隠蔽// 配置:未来「高天原」 Turn 7 - Kukuri//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) イベント(Kukuri):八雲式総攻撃 天条院の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 起動:陰陽「晴明大紋」 Kukuriは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 天条院 無理 天条院 いや 天条院 できるんか 天条院 しらなんだw Kukuri 攻撃上がらないだけで起動は問題なし イベント(天条院):頭突き 天条院は頭突きを場から捨札に送りました。 天条院 それ Kukuriは撹乱を手札から捨てました。 戦闘:Kukuri - 陰陽「晴明大紋」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 4 dmg - 天条院 Turn 8 - 天条院//体力13( 17) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:月下美人//プレインエイジア//プレインエイジア//隠蔽//隠蔽//三種の神器// 起動:紅符「不夜城レッド」 シーン:プレインエイジア 天条院は隠蔽を手札から捨てました。 Turn 9 - Kukuri//体力17( 13) 呪力3( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 戦闘:Kukuri - 陰陽「晴明大紋」 vs 紅符「不夜城レッド」 - 天条院 結果:Kukuri - 回避 4 Dmg - 天条院 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Kukuriは根性避けを手札から捨てました。 Turn 10 - 天条院//体力9( 17) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山29( 30) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 手札:月下美人//プレインエイジア//隠蔽//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// 天条院はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:倭符「邪馬台の国」 天条院は三種の神器を天条院の紅符「不夜城レッド」につけました。 天条院は月下美人を天条院のリーダーにつけました。 天条院は隠蔽を手札から捨てました。 Turn 11 - Kukuri//体力17( 9) 呪力4( 0) 手札4( 1) 山29( 29) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 戦闘:Kukuri - 陰陽「晴明大紋」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 3 dmg - 天条院 Kukuriは星符「飛び重ね鱗」を手札から捨てました。 Turn 12 - 天条院//体力6( 17) 呪力5( 4) 手札2( 3) 山28( 29) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア//倭符「邪馬台の国」// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:紅符「不夜城レッド」 天条院はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 13 - Kukuri//体力17( 6) 呪力8( 3) 手札4( 0) 山28( 28) スペル4( 5) シーン プレインエイジア イベント(Kukuri):八雲式総攻撃 起動:式弾「ユーニラタルコンタクト」 Kukuriは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 式弾「ユーニラタルコンタクト」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 回避 - 天条院 Kukuriは天符「天仙鳴動」を手札から捨てました。 Turn 14 - 天条院//体力6( 17) 呪力5( 2) 手札1( 2) 山27( 28) スペル5( 4) シーン プレインエイジア 手札:虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - Kukuri//体力17( 6) 呪力5( 5) 手札3( 0) 山27( 27) スペル4( 6) シーン プレインエイジア Kukuriは撹乱を手札から捨てました。 Turn 16 - 天条院//体力6( 17) 呪力11( 5) 手札1( 2) 山26( 27) スペル6( 4) シーン プレインエイジア 手札:頭突き// イベント(天条院):頭突き 天条院 ユニー 天条院は頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 紅符「不夜城レッド」 vs 陰陽「晴明大紋」 - Kukuri 天条院は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:天条院 - 回避 3 Dmg - Kukuri 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - Kukuri//体力14( 6) 呪力9( 3) 手札3( 0) 山26( 26) スペル4( 6) シーン プレインエイジア シーン:少女幻葬 Turn 18 - 天条院//体力6( 14) 呪力8( 4) 手札1( 2) 山25( 26) スペル6( 4) シーン 少女幻葬 手札:葵符「水戸の光圀」// 戦闘:天条院 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 式弾「ユーニラタルコンタクト」 - Kukuri 天条院は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:天条院 - 回避 5 Dmg - Kukuri 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 19 - Kukuri//体力9( 6) 呪力9( 3) 手札3( 0) 山25( 25) スペル4( 7) シーン 少女幻葬 Kukuriは式神憑依をKukuriのリーダーにつけました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 20 - 天条院//体力6( 9) 呪力9( 4) 手札1( 1) 山24( 25) スペル7( 5) シーン 少女幻葬 手札:転世「一条戻り橋」// 戦闘:天条院 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 仙符「鳳凰卵」 - Kukuri 結果:天条院 - 回避 5 Dmg - Kukuri 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 21 - Kukuri//体力4( 6) 呪力10( 6) 手札2( 0) 山24( 24) スペル5( 8) シーン 少女幻葬 Kukuri …ここまで「(自分のリーダー)」を呪ったの初めて イベント(Kukuri):八雲式総攻撃 起動:陰陽「晴明大紋」 Kukuriの呪力が+1 (1) Kukuriの呪力が+1 (2) Kukuriの呪力が+1 (3) Kukuriの呪力が+1 (4) Kukuriは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 陰陽「晴明大紋」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 天条院 Kukuri …って、あれ Kukuri あ 天条院 うむ Kukuri 幻葬 Kukuri か 天条院 うむ Kukuriは式神憑依の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - Dmg 3 6 Dmg - 天条院 Kukuri ありがとうございました 天条院 ありでしたー Kukuri …投了しなくて良かった 天条院 序盤ひどすぎたか 天条院 先攻 Kukuri 今プレインエイジアじゃないの忘れてました Kukuri はい 3戦目 天条院//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- Kukuri//「大アルカナXII―吊るし人(裏)」(プリバー3アリス1)//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- Kukuriは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、天条院の先攻になった。 Kukuri どうぞ 天条院 いきま 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 2 - Kukuri//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 3 - 天条院//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:未来「高天原」//頭突き//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - Kukuri//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 5 - 天条院//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:未来「高天原」//頭突き//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//頭突き//隠蔽// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 6 - Kukuri//体力22( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) Kukuriはメルラン・ハッピーライブをKukuriのリーダーにつけました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - 天条院//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:未来「高天原」//頭突き//三種の神器//頭突き//隠蔽//プレインエイジア// 戦闘:天条院 - 倭符「邪馬台の国」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - Kukuri 結果:天条院 - Dmg 3 4 Dmg - Kukuri 配置:未来「高天原」 シーン:プレインエイジア 天条院は頭突きを手札から捨てました。 Turn 8 - Kukuri//体力18( 17) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン プレインエイジア イベント(Kukuri):人形劇 天条院の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 Kukuriは楽器幽霊を手札から捨てました。 Kukuri エンドいきませんよね、これ Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuriは幽霊トランペットをKukuriのリーダーにつけました。 天条院 うん Kukuriは幽霊シンセサイザーをKukuriのリーダーにつけました。 Kukuriは人形劇を場から捨札に送りました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 9 - 天条院//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山30( 28) スペル4( 3) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//三種の神器//隠蔽//未来「高天原」// 天条院はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 10 - Kukuri//体力18( 17) 呪力4( 2) 手札5( 3) 山27( 30) スペル3( 5) シーン プレインエイジア 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Kukuriは騒符「ノイズメランコリー」を手札から捨てました。 Turn 11 - 天条院//体力17( 18) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山29( 27) スペル5( 4) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//三種の神器//隠蔽//紅符「不夜城レッド」// イベント(天条院):隠蔽 Kukuriは騒符「ソウルノイズフロー」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 Kukuriはコンサートを手札から捨てました。 天条院は隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(天条院):頭突き 天条院は頭突きを場から捨札に送りました。 天条院 それ 戦闘:天条院 - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:天条院 - === 5 dmg - Kukuri 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 天条院は三種の神器を天条院の未来「高天原」につけました。 Turn 12 - Kukuri//体力13( 17) 呪力5( 1) 手札2( 0) 山26( 29) スペル4( 6) シーン プレインエイジア イベント(Kukuri):コンサート Kukuri たかさん 天条院は未来「高天原」を準備状態にしました。 Kukuriはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 天条院 結果:Kukuri - Dmg 1 5 Dmg - 天条院 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 13 - 天条院//体力12( 12) 呪力8( 0) 手札1( 0) 山28( 26) スペル6( 5) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 14 - Kukuri//体力12( 12) 呪力5( 3) 手札1( 0) 山25( 28) スペル5( 7) シーン プレインエイジア 戦闘:Kukuri - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 未来「高天原」 - 天条院 結果:Kukuri - Dmg 2 回避 - 天条院 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Kukuriは人形劇を手札から捨てました。 Turn 15 - 天条院//体力12( 10) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山27( 25) スペル7( 5) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 戦闘:天条院 - 未来「高天原」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - Kukuri 結果:天条院 - Dmg 3 5 Dmg - Kukuri 起動:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 天条院は三種の神器を天条院の産霊「ファーストピラミッド」につけました。 Turn 16 - Kukuri//体力5( 9) 呪力5( 0) 手札1( 0) 山24( 27) スペル5( 7) シーン プレインエイジア 戦闘:Kukuri - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 天条院 結果:Kukuri - Dmg 1 4 Dmg - 天条院 Kukuri まぁ、3枚目出るわけないかw 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Kukuriは幽霊トランペットを手札から捨てました。 Turn 17 - 天条院//体力5( 4) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山26( 24) スペル7( 5) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 戦闘:天条院 - 未来「高天原」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - Kukuri 結果:天条院 - Dmg 3 5 Dmg - Kukuri Kukuri ありがとうございましたー 天条院 ありがとでしたー Kukuriは山札を丸ごと見ました。 天条院 ふむー Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 天条院 よし 天条院 もどりまーっす Kukuri うーん、良いゲームでした Kukuri ノシ 天条院 ノシ
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登録日:2017/07/17 Mon 08 38 05 更新日:2023/07/23 Sun 21 15 03NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 17年春アニメ M・A・O Sammy だぱー アニメ サミー ツインエンジェル ツインエンジェルBREAK パチスロ 後半は鬱展開 茅野愛衣 釘宮理恵 「ツインエンジェルBREAK」とはサミーのパチスロ及びそれを原作としたアニメである。 ツインエンジェルシリーズの10周年記念作品で、2017年4月よりアニメが放送を開始。同年6月よりパチスロの稼働が開始された。 ちなみにアニメはパチスロの前日譚となっている。 ●特徴 従来のツインエンジェルシリーズと世界観を共有しつつ、主人公が太平洋の離島出身の天月めぐる、ツインエンジェルに縁のある家系出身の如月すみれに変更されている。 ●メインキャラクター ◆天月めぐる/エンジェルローズ CV.M・A・O 太平洋上に浮かぶ離島チイチ島出身の中学3年生。聖チェリーヌ学院中等部3年生へ転入してきた。如月すみれとは同じクラス。 「正義の味方」に憧れる少女で、以前ツインエンジェルに会ったことがある。みるくから変身アイテムをもらい、「エンジェルローズ」に変身する。 名乗り口上は 「ラブリークリスタル!」 「暁に差す眩い朝日、エンジェルローズ!」 「正義の鉄槌、食らわせちゃうぞ!」(1人のみ) エンジェルローズの衣装は前作の同じポジションに比べて肌の露出が多い。 ◆如月すみれ/エンジェルサファイア CV.茅野愛衣 厳格な家庭で育ったお嬢様キャラ。聖チェリーヌ学院中等部3年生で、天月めぐるとは同じクラス。 如月家がツインエンジェルの家系なので変身の資格を持っている。当初は1人でいるのを好み、ツインエンジェルとしての活動にもあまり興味を示さなかった。 エンジェルサファイアの衣装は前作の同じポジションを踏襲したようなもので、レオタードにバックスカート、ウエスト部の帯やネック部のパーツから着物の意匠も見られる。 運動神経は良いが、体力がないのですぐバテてしまう。 名乗り口上は 「ジュエリーエンジェル!」 「黄昏に煌めく一番星、エンジェルサファイア!」 「夕日と共に、沈みなさい!」 実は大の動物好き。そしてかなりの大食い。 ◆みるく CV.釘宮理恵 ハリネズミのような生き物。怒ると「イガイガする!」と言う。 その正体は前作でツインエンジェルの1人だった葉月クルミ。年齢は12歳に設定されている。 ◆メアリ CV.伊藤静 女王アリのような敵幹部キャラ。普段は聖チェリーヌ学院で養護教諭「荻野目亜里」として赴任している。 幹部キャラとだけあって実力はかなりのものを持ち、エンジェルローズとエンジェルサファイアを何度も退けている。 ◆ヴェイル・ヌイ CV.諏訪彩花(ヴェイル)・藤井ゆきよ(ヌイ) 敵キャラ。普段は双子のアイドル「トゥニエイツ」として働いている。元々はある老婆の持っていた人形であり、メアリによってロボットに改造された。ヴェイルは両腕がマシンガンや剣になり、ヌイは両腕がロケットパンチ、目からビーム、指からワイヤーが出る。 ◆ビリー田中 CV.吉野裕行 敵キャラの1人。普段は理系の天才大学生「田中勝利」(たなかしょうり。かつとしではない)として生活している。 見た目はそこそこかっこいいのだが、普段の言動がアレなので彼女は居ない。 ◆ジョン・ガラブシ CV.子安武人 敵キャラの1人。自称、さすらいの三味線師で三味線を武器にして戦う。ツインエンジェルが最初に戦った相手で、四天王最強とされていたがあっさり倒された。 ◆ナスティーナイト CV.檜山修之 巷で「黒薔薇男」と呼ばれている謎の仮面の男。メアリに捕らえられ、洗脳されていた。 ●めぐるとすみれのクラスメイト ◆川流美優希 CV.高橋未奈美 とてもかわいい上、女子力も高く、わっふるわっふるしたくなるが、だが男だ。 ◆宇狩ころ美 CV.田中あいみ 羊のキグルミの様なフードを被っており、中からは飴ちゃんが出て来る。語尾に「だぱー」がついてくる。 ◆寿麗 CV.久保ユリカ 姉が占い師、兄が霊媒師。そんな兄妹だからか占いが得意で、ダウジングロッドやタロットカード等を持っている。 ◆ルンルン CV.田中あいみ めぐるが拾い、すみれの家で飼われることになったダックスフント。オス。 スロットでは頭にパトランプを乗せた「パトルンルン」の姿で登場する。聞き覚えがある名前パト。 追記・修正食らわせちゃうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目立て乙 -- 名無しさん (2017-07-19 23 39 27) 名前 コメント
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シャインエンジェル パック:電脳クラッシュ・ウェーブ(P)・閃光の波動(SD) 95956346 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守 800 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の 光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 コーリング・ノヴァをリクルート可能で、コーリング・ノヴァにリクルートされることも可能。
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クラスト//時震「歪曲された現在への道標-ワールドデストラクション-」//慧音(人間)-フランドール-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 希一//ああ、これが《妖怪退治》ですね!……楽しいかもしれない //東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(24781101)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一 むぐ・・・ クラスト どぞぞぞ 希一 いや比較的嫌だろうこれは・・・ 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - クラスト//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//未来「高天原」//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - 希一//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 4 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//未来「高天原」//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き// クラスト 高速詠唱なんて都市伝説 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 希一//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 希一 まぁさすがにないよな・・ イベント(希一):高速詠唱 クラストの呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 起動:恋符「マスタースパーク」 希一は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - クラスト クラスト βなら入ってたけどな 希一 軽く失敗したな・・・ 希一 フルーツでよかた クラスト αで助かったな 配置:恋符「マスタースパーク」 希一 そうなのか・・・ Turn 6 - クラスト//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:未来「高天原」//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//パターン避け// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア クラストはパターン避けを手札から捨てました。 Turn 7 - 希一//体力19( 16) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 戦闘:希一 - 恋符「マスタースパーク」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラスト これは負けそう 希一 いやしかしな・・・ 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 希一は常識知らずを手札から捨てました。 Turn 8 - クラスト//体力12( 18) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」//三種の神器//頭突き//パターン避け//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 希一 変身どぞ クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 クラスト 慧音使わないせいか変身忘れるなあ 希一 w 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - 希一//体力18( 12) 呪力4( 5) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア クラストは未来「高天原」を手札から捨てました。 戦闘:希一 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - クラスト クラストは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:秘術「忘却の祭儀」 希一は高速詠唱を手札から捨てました。 Turn 10 - クラスト//体力8( 18) 呪力10( 1) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//頭突き//パターン避け//三種の神器// クラスト あとはフィーヴァータイム 起動:虚史「幻想郷伝説」 クラストは三種の神器をクラストの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 11 - 希一//体力18( 8) 呪力7( 4) 手札3( 3) 山29( 29) スペル5( 4) シーン プレインエイジア クラストは三種の神器を手札から捨てました。 希一 忘却さんが頑張ってくれるさ・・・ クラスト フーン 起動:秘術「忘却の祭儀」 起動:星符「エスケープベロシティ」 希一は過信の報いを手札から捨てました。 Turn 12 - クラスト//体力8( 18) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山28( 29) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//パターン避け//未来「高天原」// イベント(クラスト):頭突き クラスト 祭儀 クラストは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - 希一 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 希一 クラスト あ 希一 神器? クラスト うn 希一の体力が-1 (13) クラストの体力が-1 (7) 希一 こうかな? クラストの体力が+1 (8) クラストの呪力が-1 (3) 希一 おkおk 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 クラストはパターン避けを手札から捨てました。 Turn 13 - 希一//体力13( 8) 呪力5( 2) 手札3( 0) 山28( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:希一 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト イベント(希一):疾風怒濤 希一は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - クラスト 希一は魔符「スターダストレヴァリエ」を手札から捨てました。 Turn 14 - クラスト//体力4( 13) 呪力7( 1) 手札1( 1) 山27( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) クラスト これは一体・・・ クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:クラスト - === 5 dmg - 希一 希一 まだ体力あるんで・・・ 希一 頑張ります! 起動:未来「高天原」 Turn 15 - 希一//体力8( 4) 呪力6( 1) 手札2( 1) 山27( 27) スペル5( 5) シーン プレインエイジア クラストはプレインエイジアを手札から捨てました。 クラスト じゃあ頑張れ クラスト 最近一方的な試合しかしてないからなあ クラスト 互いが 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 16 - クラスト//体力4( 8) 呪力5( 2) 手札1( 2) 山26( 27) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:頭突き// 希一は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 イベント(クラスト):頭突き クラスト 祭儀 クラストは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - 希一 Turn 17 - 希一//体力4( 4) 呪力6( 4) 手札2( 0) 山26( 26) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:希一 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - クラスト 希一 しまった・・・・・・・・・・・・・・・・ クラスト え・・・? クラスト 疾風で詰めるつもりだったのかイベント2枚使う予定だったのか 希一 いや呪力見待ちがえたなw 希一 ちょっと戦闘無しでいいすかw クラスト L能力と疾風か クラスト おういえ 結果:希一 - 回避 回避 - クラスト 希一 まぁでもなぁw クラスト nannka クラスト なんか早苗L能力忘れる 希一 よくあること 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 希一はピンポイントを手札から捨てました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 4) 呪力8( 2) 手札1( 1) 山25( 26) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// クラスト じゃないう 希一 dsyn・・・ 戦闘:クラスト - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:クラスト - === 回避 - 希一 和風が観戦を始めました。 希一 詰み回避したかと思ったやんけ>< 戦闘:クラスト - 虚史「幻想郷伝説」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 希一 あ 希一 拡散か・・・・ クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 クラストは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - 希一 クラスト otu 希一 スペルにも能力あったねw 希一 ありがとうございましたー クラスト otudesita クラスト まあ良く忘れること 希一 うむ、そなたの予想通り クラスト 慧音はよくわからんのう 希一 祭儀が寝ること前提で 希一 呪力考えてたーw 希一 頭突き今引きとかやめてくれw クラスト ククク・w・ クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは虚史「幻想郷伝説」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは無差別な破壊を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト あと2Tか 希一 私も 希一 慧音3フラン1あるw クラスト あるんかい 希一 うむw 希一 だって無差別慧音にあってるしw クラスト クランベリもいいしな 希一 ですね 希一 あるある クラストは禁忌「カゴメカゴメ」を山札から捨札に送りました。 クラスト おまけ 希一 ほー クラスト 最近妨害スペ増えたからなあ・・・ 希一 確かに 希一 小町とかたまらんね クラスト まあ戻りまっか 希一 ういー クラスト ノシ 希一 ノシ
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《ノルンの魔法陣》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:3 【妨害】相手のダークロアのキャラクターのスピードを一定時間低下させる。 0043_a_s.gif のるんのまほうじん 相手の全緑キャラのスピードを3下げるオルタ。発動まで3カウントかかる。 スピードを下げるというだけなら超優良カードだが、対象はもともと足の遅いダークロア限定。 どうせならイレイザーに有効、もしくはMBに若干でも効果があるならば利用価値もあったが・・・ 効果の性質から、篭り相手には使いどころがない。 万が一このオルタを使う青使いがいたとして、さらに相手が篭りなし緑という熱い漢であった場合のみ、 スピードが0まで低下してイジメかと言いたくなるほどの効果を発揮する…… が、篭らない緑という熱い漢に対してそんなイジメをするのは失礼というものだろう。 唯一有効な場面は緑+白or黒デッキに「タイムストップ、体育祭」等を使われたとき。 一応、この場合は大概の緑キャラのスピードが2~4となり、緑のパワーを考えると脅威となる。 この場面で撃てば、敵の緑キャラとその他のキャラのスピード差が激しくなり、緑を放置するレベルまで追い込める。 だがやはり相手デッキに何が入っているかわからない全国対戦で、対象限定カードを使う人間がいるとは思えない。 青の優秀なダメージオルタを除いてまで入れるカードではなく、妖精の輪以上にいらない子扱いされている。 本家では「効果を発揮しているカードの持続時間を延長する」という面白いカードだっただけに残念。 ある意味では、 「緑はシヴァで篭るだけではなく、パワーを活かした殲滅戦をしなさい。 そしてこのカードがスキルメインの青が緑に対抗する為の足止めです。」 と開発人が言っていると判断できなくもない。でっけえお世話だが。 MBのスピードが3で固定されている以上、いくらプレイヤースキルを磨いたとしても同じ腕前の相手には 緑キャラは単体の追いかけっこでは100%勝てず、2人以上で追うかスキルを使うしかないわけなのだが…… 開発者はスピード2と3の間にある大きな壁の認識が甘すぎる気がする。 ちなみに、効果時間は20~30カウント。
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リトルパラソル//夜更け//慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- リトルパラソルは山札をシャッフルしました。 ロマンスカーメンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。 リトルパラソルの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、リトルパラソルの先攻になった。 リトルパラソル よろしくね♪ ロマンスカーメン よろしく 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ロマンスカーメン//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - リトルパラソル//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:転世「一条戻り橋」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - ロマンスカーメン//体力17( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - リトルパラソル//体力18( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 6 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 ロマンスカーメンは高草郡をロマンスカーメンのリーダーにつけました。 Turn 7 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 ロマンスカーメンは受信を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (4) ロマンスカーメンの呪力が-1 (3) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//頭突き// 配置:虚史「幻想郷伝説」 シーン:プレインエイジア リトルパラソルは歴史喰いを手札から捨てました。 Turn 10 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力8( 4) 手札3( 3) 山30( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//隠蔽//頭突き// リトルパラソルはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 リトルパラソルはカードを1枚引きました。 イベント(リトルパラソル):隠蔽 ロマンスカーメンはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽 ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 12 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札2( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン プレインエイジア リトルパラソルは頭突きを手札から捨てました。 イベント(リトルパラソル):頭突き リトルパラソルは頭突きを場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 Turn 13 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 9) 手札1( 0) 山28( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 戦闘:リトルパラソル - 転世「一条戻り橋」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:リトルパラソル - 回避 5 Dmg - ロマンスカーメン リトルパラソル すみません ロマンスカーメン ん? リトルパラソル 決死やめます リトルパラソルの呪力が+1 (1) リトルパラソルの呪力が+1 (2) リトルパラソルの呪力が+1 (3) リトルパラソルの体力が-1 (15) リトルパラソルの体力が-1 (14) リトルパラソルは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン おk 配置:未来「高天原」 Turn 14 - ロマンスカーメン//体力10( 14) 呪力13( 3) 手札1( 0) 山27( 28) スペル6( 7) シーン プレインエイジア 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 15 - リトルパラソル//体力14( 10) 呪力11( 10) 手札1( 0) 山27( 27) スペル7( 7) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 16 - ロマンスカーメン//体力10( 14) 呪力17( 6) 手札1( 0) 山26( 27) スペル7( 7) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー) ロマンスカーメンは懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ロマンスカーメン - === 3 dmg - リトルパラソル Turn 17 - リトルパラソル//体力11( 10) 呪力14( 13) 手札1( 0) 山26( 26) スペル7( 7) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 18 - ロマンスカーメン//体力10( 11) 呪力20( 4) 手札1( 0) 山25( 26) スペル7( 8) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 リトルパラソル 呪力3点ですか? ロマンスカーメン おっとしつれい ロマンスカーメン 払ったつもりで居たw ロマンスカーメンの呪力が-1 (19) ロマンスカーメンの呪力が-1 (18) ロマンスカーメンの呪力が-1 (17) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - リトルパラソル//体力11( 10) 呪力12( 13) 手札1( 0) 山25( 25) スペル8( 7) シーン プレインエイジア 手札:半幽霊// 戦闘:リトルパラソル - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ロマンスカーメン ごふ 結果:リトルパラソル - 回避 5 Dmg - ロマンスカーメン 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルは半幽霊を手札から捨てました。 Turn 20 - ロマンスカーメン//体力5( 11) 呪力17( 2) 手札1( 0) 山24( 25) スペル7( 8) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン 投了 リトルパラソル おつかれさまでした ロマンスカーメン おつかれさまでした リトルパラソル ではまた、ありがとうございました
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原曲・ナユタン星人 feat.初音ミク 作詞作曲・ナユタン星人 ボカロP・ナユタン星人が2016年に発表した楽曲。 【登録タグ 2016年の楽曲 VOCALOID ナユタン星人 ニコニコ動画 初音ミク】 カバーした声優 伊藤美来 森嶋秀太
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F//1人だけ名前に色が入ってない…//八雲 紫-フランドール-藤原 妹紅-伊吹 萃香- アサダ//月下美人//慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - アサダ//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - F//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - アサダ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - アサダ//体力18( 19) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - F//体力19( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - アサダ//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - F//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - アサダ//体力14( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア 起動:産霊「ファーストピラミッド」 アサダはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 9 - F//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - アサダ 配置:酔符「鬼縛りの術」 F 置きミス Fは酔符「鬼縛りの術」を場から手札に戻しました。 アサダ いいですよ F どもです 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 アサダ いえいえ 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:萃集 Turn 10 - アサダ//体力12( 16) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 アサダ 僕っていくつ回復できるのですかね? F 変化無しです アサダ 了解です 配置:始符「エフェメラリティ137」 シーン:プレインエイジア 起動:産霊「ファーストピラミッド」 アサダは頭突きを手札から捨てました。 Turn 11 - F//体力16( 12) 呪力5( 2) 手札5( 2) 山29( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - アサダ 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 Turn 12 - アサダ//体力8( 15) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン プレインエイジア アサダはリーダーをレミリア・スカーレットに設定しました。 アサダはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 アサダ すみません、ミすdです イベント(アサダ):隠蔽 Fはパワーアップを無作為に捨てました。 Fは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 アサダは隠蔽を場から捨札に送りました。 アサダは月下美人をアサダのリーダーにつけました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:始符「エフェメラリティ137」 Turn 13 - F//体力15( 8) 呪力7( 0) 手札2( 0) 山28( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:F - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 始符「エフェメラリティ137」 - アサダ 結果:F - Dmg 1 回避 - アサダ F ん、回避? アサダ こっちの回避は今4なので F あ、素で忘れてたorz アサダ でもって月下の効果で命中が3 アサダ よくありますw 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 Turn 14 - アサダ//体力8( 14) 呪力6( 3) 手札1( 1) 山27( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア イベント(アサダ):隠蔽 Fはパターン避けを無作為に捨てました。 アサダは隠蔽を場から捨札に送りました。 F これはひどいw アサダ w 戦闘:アサダ - 始符「エフェメラリティ137」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - F 結果:アサダ - 回避 4 Dmg - F Turn 15 - F//体力10( 8) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山27( 27) スペル6( 6) シーン プレインエイジア Fは式神「八雲藍」を手札から捨てました。 Turn 16 - アサダ//体力8( 10) 呪力9( 9) 手札1( 0) 山26( 27) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:アサダ - 始符「エフェメラリティ137」(相手スルー) 結果:アサダ - === 4 dmg - F 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:未来「高天原」 Turn 17 - F//体力6( 8) 呪力15( 4) 手札1( 0) 山26( 26) スペル6( 7) シーン プレインエイジア Fはパワーアップを手札から捨てました。 Turn 18 - アサダ//体力8( 6) 呪力10( 15) 手札1( 0) 山25( 26) スペル7( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:アサダ - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:アサダ - === 6 dmg - F アサダ ありがとうございました F 乙でした~ F VAGANZA神引きは無理でしたw Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 Fは一点集中を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 FはEXTRAVAGANZAを山札の一番上から捨札に送りました。 F 3T後じゃ無理だorz アサダ ですねw Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F それでは戻りますか アサダ ですね F ノシ
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(1/2) - ASCII.jp 口コミ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 2ch ★★ ニコニコ動画 ★★ ラジオ ★★ タグ ニコニコニュース ★★ ニコニコ大百科 ★★ Pixiv ★★ ピクシブ通信 ★★ ピクシブ百科事典 ★★ mixi ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/サミー ★★★★ 原作 参考/ノーマッド ★★★ アニメ制作 OVA 参考/J.C.STAFF ★★★ 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 参考/水無月 遥 ★★★★ 登場人物 参考/神無月 葵 ★★★★ タグ 作品 最終更新日時 2012-07-16 冒頭へ